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產品設計對用戶行為的影響
 By 小百科 on Nov 08, 2017
 
 
電子時代,科技無所不在,如影隨行般的緊跟著多數人。但是,許多研究證明,高科技對人類所造成的副作用已經很明顯,從資訊焦慮到數碼中毒。最近,Google 設計倫理學家Tristan Harris釋了人心理上的弱點如何被產品設計利用,以達到掌控人的注意力。 他說:「我對科技如何操縱人的心理弱點十分了解,這也是為什麼我花了3 年時間研究如何利用產品設計使Google 的10 億用戶不被技術綁架。產品設計師對用戶行為的影響亦是如此。他們利用你的心理弱點來操縱你的注意力。」 §方式一:控制了選項,就控制了選擇 西方文化強調自由,因此成千上萬的人都拼命捍衛自由選擇的權利,卻忽略了其實所有的選項都出自於選項欄,而這份選項欄是由上層壟斷制定的,因此我們無法參與,也不能改變選項。 當我們被給予一份選項的時候,人們很少會問: 什麼不在這份菜單上? 我能選擇的是這些,而不是另一些? 給出這份選項菜單的人,有些什麼目的? 這些選項滿足我的原始需求嗎?還是分散了我的注意力? 我們生活的各方面提供我們太多的訊息,但其實這些選擇並不與我們的生活或需求息息相關,然而我們只是盲目地關注這些被給予的資訊。 §方式二:變成老虎機,就容易讓大家上癮 如果你是一個應用程序,怎樣讓用戶對你上癮?答案是,變成一個老虎機。每個用戶每天平均查看手機150 次。我們為什麼會這樣做?「隨機獎勵機制」就是老虎機利用人類的一個心理效應。 如果你想將吸引力最大化,所有產品設計者需要做的是將用戶動作與不確定獎勵相關聯。轉動轉盤,然後你馬上會獲得一個誘人的獎勵又或者期待下一次轉動轉盤。當獎勵的機率最不確定時,人們的上癮程度便會得到最大化。 很多人的口袋裡都有一個老虎機: 當我們把手機從口袋中拿出來,是在用老虎機查看收到了哪些信息,滑動Instagram看哪些照片即將出現。點擊紅色通知查看這些數字背後的消息。 §方式三:對於錯過重要事情的恐懼 產品的設計抓住我們「錯過重要事情1%的可能性」的心思,一個重要信息與短信;增進友誼或者發現潛在約會機會的渠道,那麼關閉、退訂、或者註銷登錄,對我們來說將會很難,因為有可能錯過很重要的事情。 這讓我們一直保持訂閱時事通訊;讓我們與那些很久沒說過話的朋友也維持著(社交網絡)好友關係,避免從他們身上錯過了重要的信息;讓我們一直使用約會軟體,以防錯過了一個也喜歡我的性感女生。 §方式四:社會認同 群居社會,讓我們在社會認同面前,都是脆弱的,就像是我們換頭像的時候,我們會介意朋友如何看待自己的照片。因此每一次他們的點贊或評論,我們便會馬上被拽回Facebook 查看。 Facebook,Instagram 或者SnapChat,自動建議功能讓用戶圈出照片中出現的人臉,控制了人們在照片中被圈出來的頻次。 所以當別人tag我時,他其實是在回應Facebook 的建議,並不是出於自主選擇。但是通過設計如上的選擇,Facebook 操控了百萬用戶在網上體驗中得到社會認同的頻率。 是否在思考科技佔據了我們太多的時間?我們的生活與科技息息相關,也因為產品設計師為了留住我們更多的時間,因此在產品及程式設計上使用了上述列舉的一些方式,事實上這樣的方式有不下千種。雖然成百上千工程師每天的工作就是發明讓你沉迷的方法,但是我們仍具備思想的自由,我們需要科技幫助我能更舒適的生活,但仍要小心科技生活佔據了我們一天的每一刻,成為我們生活的全部。 http://www.dplus.tw/trend_detail.aspx?tid=22
 
 
 
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